设计链表
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2025-03-03
707. 设计链表
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val
和 next
。val
是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev
以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList
类:
MyLinkedList()
初始化MyLinkedList
对象。int get(int index)
获取链表中下标为index
的节点的值。如果下标无效,则返回-1
。void addAtHead(int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)
将一个值为val
的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中下标为index
的节点之前。如果index
等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index
比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)
如果下标有效,则删除链表中下标为index
的节点。
示例:
输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]
解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1); // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1); // 返回 3
提示:
0 <= index, val <= 1000
- 请不要使用内置的 LinkedList 库。
- 调用
get
、addAtHead
、addAtTail
、addAtIndex
和deleteAtIndex
的次数不超过2000
。
单向链表实现+虚拟节点
get(int index)方法:获取链表中第index个节点的值。如果索引无效,则返回-1,否则从虚拟头节点开始遍历。
addAtHead(int val)方法和addAtTail(int val)方法都可以通过addAtIndex(size, val)方法实现,
addAtIndex方法会先检查索引是否有效,如果有效,则从虚拟节点开始遍历,遍历指定的步数,然后新增节点。
deleteAtIndex方法类似。
// 定义一个链表类
class MyLinkedList {
int size; // 链表的长度
ListNode head; // 哨兵节点(虚拟头节点)
// 构造函数,初始化链表
public MyLinkedList() {
size = 0; // 初始长度为0
head = new ListNode(0); // 初始化虚拟头节点
}
// 获取链表中第index个节点的值。如果索引无效,则返回-1
public int get(int index) {
// 如果索引无效,返回-1
if (index < 0 || index >= size) {
return -1;
}
ListNode cur = head; // 从虚拟头节点开始遍历
// 遍历到第index个节点,需要Index+1步
for (int i = 0; i <= index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur.val; // 返回第index个节点的值
}
// 在链表头部添加一个值为val的节点
public void addAtHead(int val) {
addAtIndex(0, val); // 在第0个位置添加节点
}
// 在链表尾部添加一个值为val的节点
public void addAtTail(int val) {
addAtIndex(size, val); // 在链表末尾添加节点
}
// 在链表的第index个节点前添加值为val的节点。如果index等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。
// 如果index大于链表的长度,则不会插入节点
public void addAtIndex(int index, int val) {
// 如果index大于链表的长度,则返回。虽然链表的范围是[0,size-1],
// 但题目说index=size时也会插入到链表末尾,所以size不算越界。但是Delete方法中不行,因为链表没有size这个节点。
// 重点。
if (index > size) {
return;
}
// 如果index为负数,则插入位置为0,这符合链表操作约定:通常,负索引在链表操作中被视为在链表头部插入。
// 将负索引处理为 0 能确保这种操作约定的一致性。重点。
index = Math.max(0, index);
size++; // 链表长度增加
ListNode pred = head; // 从虚拟头节点开始遍历
// 遍历到第index个位置的前一个节点,走index-1步走到第index-1个节点
for (int i = 0; i < index; i++) {
pred = pred.next;
}
// 创建一个新的节点
ListNode toAdd = new ListNode(val);
// 插入节点。重点
toAdd.next = pred.next;
pred.next = toAdd;
}
// 删除链表中第index个节点,如果索引无效,则不进行任何操作
public void deleteAtIndex(int index) {
// 如果索引无效,返回。重点。
if (index < 0 || index >= size) {
return;
}
size--; // 链表长度减少
ListNode pred = head; // 从虚拟头节点开始遍历
// 遍历到第index个位置的前一个节点,走index-1步走到第index-1个节点
for (int i = 0; i < index; i++) {
pred = pred.next;
}
// 删除节点
pred.next = pred.next.next;
}
}
- 时间复杂度: 初始化消耗 O(1), get 消耗 O (index), addAtHead 消耗 O(1) , addAtTail 消耗 O(n) ,其中 n 为链表当前长度,即 addAtHead,addAtTail 和 addAtIndex 已调用次数之和,addAtIndex 消耗 O (index)。
- 空间复杂度: 所有函数的单次调用空间复杂度均为 O(1) ,总体空间复杂度为 O(n) ,其中 n 为 addAtHead,addAtTail 和 addAtIndex 调用次数之和。