打家劫舍 III
337. 打家劫舍 III
小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为 root
。
除了 root
之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果 两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫 ,房屋将自动报警。
给定二叉树的 root
。返回 在不触动警报的情况下 ,小偷能够盗取的最高金额 。
示例 1:
输入: root = [3,2,3,null,3,null,1]
输出: 7
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 3 + 3 + 1 = 7
示例 2:
输入: root = [3,4,5,1,3,null,1]
输出: 9
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 4 + 5 = 9
提示:
- 树的节点数在
[1, 10^4]
范围内 0 <= Node.val <= 10^4
动态规划+递归+前序遍历+备忘录(哈希表)
class Solution {
Map<TreeNode, Integer> memo = new HashMap<>();
// 主函数,计算从根节点开始的最大偷窃金额
public int rob(TreeNode root) {
if (root == null) return 0;
// 利用备忘录消除重叠子问题
if (memo.containsKey(root)) return memo.get(root);
// 抢,然后去下下家
int do_it = root.val
+ (root.left == null ? 0 : rob(root.left.left) + rob(root.left.right))
+ (root.right == null ? 0 : rob(root.right.left) + rob(root.right.right));
// 不抢,然后去下家
int not_do = rob(root.left) + rob(root.right);
int res = Math.max(do_it, not_do);
memo.put(root, res);
return res;
}
}
时间复杂度O(N),因为备忘录的大小就是n,所以需要遍历所有节点来计算出每个节点的值,计算完一边就可以了,以后就是直接取,O(1)。如果没有备忘录,则时间复杂度应该也是O(n)。
空间复杂度O(N),栈空间和备忘录
动态规划-递归+后序遍历,不需要备忘录。
为什么后序不需要备忘录而前序遍历需要?因为父节点只有一个,而子节点有多个,有多个子节点就意味着有多种方式到达同一个节点,所以需要去重
class Solution {
int rob(TreeNode root) {
int[] res = dp(root);
return Math.max(res[0], res[1]);
}
int[] dp(TreeNode root) {
if (root == null) return new int[] { 0, 0 };
int[] left = dp(root.left);
int[] right = dp(root.right);
// 抢 root,下家就不能抢了
int rob = root.val + left[0] + right[0];
// 不抢,下家可抢可不抢,取决于收益大小。重点。
int not_rob = Math.max(left[0], left[1])
+ Math.max(right[0], right[1]);
return new int[] { not_rob, rob };
}
}
- 时间复杂度:O(n)。假设二叉树的节点个数为 n。我们可以看出,以上的算法对二叉树做了一次后序遍历,时间复杂度是 O(n)。
- 空间复杂度:O(n)。虽然优化过的版本省去了哈希表的空间,但是栈空间的使用代价依旧是 O(n),故空间复杂度不变。