跳跃游戏
55. 跳跃游戏
给定一个非负整数数组 nums
,你最初位于数组的 第一个下标 。
数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
判断你是否能够到达最后一个下标。
示例 1:
输入:nums = [2,3,1,1,4]
输出:true
解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。
示例 2:
输入:nums = [3,2,1,0,4]
输出:false
解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。
提示:
1 <= nums.length <= 3 * 10^4
0 <= nums[i] <= 10^5
动态规划
class Solution {
public boolean canJump(int[] nums) {
int n = nums.length;
if (n == 0) return false;
// 初始化dp数组,dp[i]表示从索引i开始能够到达的最远距离,即索引位置。
int[] dp = new int[n];
dp[0] = nums[0]; // 初始位置能够到达的最远距离
// 遍历数组,更新每个位置i的最远到达距离
for (int i = 1; i < n; i++) {
// 只有i在前一个位置的可达范围内,才更新dp[i]。重点。
if (i <= dp[i - 1]) {
// 重点。
dp[i] = Math.max(dp[i - 1], i + nums[i]);
// 如果最远距离已经达到或超过最后一个位置,返回true
if (dp[i] >= n - 1) {
return true;
}
} else {
// 如果当前位置不可达,即与前面的位置连不上,直接返回false。重点。
return false;
}
}
// 检查最终位置是否可达,可以直接返回true。注意这个返回是有用的,不是说凑个数,随便返回一个。例如输入[0],进不去for循环,从而会返回这里的结果。这是因为i是从1开始的,而这是因为我们需要计算i-1。
return dp[n - 1] >= n - 1;
}
}
- 时间复杂度O(n),空间复杂度O(n)
贪心
相当于滚动更新。
public class Solution {
public boolean canJump(int[] nums) {
int n = nums.length;
int rightmost = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
// 只要 i 是可达的,就计算当前元素可达的更远距离。
if (i <= rightmost) {
// 重点。
rightmost = Math.max(rightmost, i + nums[i]);
if (rightmost >= n - 1) {
return true;
}
} else {
break;
}
}
return false;
}
}
或者
class Solution {
public boolean canJump(int[] nums) {
int n = nums.length;
int farthest = 0;
for (int i = 0; i < n - 1; i++) { // i < n - 1 不是 i < n;
// 不断计算前 i 个位置能跳到的最远距离,一定是前 i 个位置,不能只计算当前位置能跳的最远距离,
// 例如 3 4 0 3,虽然第三个数是 0,但是前面的位置可以跳得更远,所以不用担心。
farthest = Math.max(farthest, i + nums[i]);
// 可能碰到了 0,卡住跳不动了
if (farthest == i) { // 即 nums[i] = 0。重点。
return false;
}
}
// 原代码是 return farthest >= n - 1; 其实只要 farthest 大于 i,那么 farthest 就一定可以达到 n - 1; 所以直接写 true 就可以了。
return true;
}
}
时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)